RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BERBASIS WEB DAN ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 DAN ACTION SCRIPT 3.0

Winda Angela, Abdu Gani

Sari


Media merupakan salah satu bagian dari sistem pembelajaran. Oleh karena itu adanya media sangat berpengaruh terhadap jalannya proses pembelajaran. Dengan adanya media dalam proses pembelajaran akan mempermudah anak atau siswa memahami hal yang dipelajari, salah satunya dengan menerapkan game edukasi dan diperkenalkan melalui media pembelajaran game yang berbasis web dan smartphone dalam bahasa daerah, Sistem yang dirancang menggunakan Adobe Flash Cs5 dan Action Script 3.0 Android Air Plugin for Adobe Flash Cs5 sebagai pembantu pembuatan script pada Android yang disajikan dalam bahasa daerah yaitu bahasa Ternate sehingga dapat Mengembangkan kecerdasan kreativitas anak terutama dalam mengembangkan bahasa daerah dikota Ternate, dengan adanya sistem ini diharapkan dapat Mengembangkan kecerdasan kreativitas anak, yang tadinya dengan cara belajar konvensional menjadi cara belajar simulasi Sebagai media alternatif untuk pembelajaran dengan game edukasi yang di sajikan dalam bahasa daerah yaitu bahasa ternate

Kata Kunci : Game Edukasi, Web, Android

Teks Lengkap:

PDF (Indonesia)

Referensi


Madcoms.2012. Kupas Tuntas Adobe Flash Professional Cs6. Andi Offset: Yogyakarta

Radion, Krito.2012. Easy Game Programming Using Flash and Action Scrip 3.0. Andi Offset: Yogyakarta

Safaat, Nazruddin. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Informatika Bandung, Bandung

Sugono, Dendy. dkk.2008. Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi Keempat. Balai Pustaka: Jakarta

Tim EMS.2012. Web Programming for Beginners: Elex Media Komputindo: Jakarta

Wahana Komputer. 2012. Panduan Aplikasi dan Solusi (PAS) Beragam Desain Game Edukasi dengan Adobe Flash Cs5. Andi Offset: Yogyakarta

Dedy Sugiarto, Cicilia Puji Rahayu, Pembuatan Program Permainan Petualangan Tom Menggunakan Visual Basic 6.0, Indonesian Jurnal on Computer Science - Speed (IJCSS) 13 Vol 9 No 2 – Agustus 2012, ISSN 1979 – 9330

Bangun Wijayanto, S.T., M.Cs, Prototype Aplikasi Tumbuh Kembang Balita Berbasiskan Android Untuk kader Posyandu Di Pedesaan, Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2012 (SNATI 2012), ISSN: 1907-5022

Wahyu Wibisono, Lies Yulianto, Perancangan Game Edukasi Untuk Media Pembelajaran Pada Sekolah Menengah Pertama Persatuan Guru Republik Indonesia Gondang Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan, Indonesian Jurnal on Computer Science - Speed (IJCSS) 13 Vol 9 No 2 – Agustus 2012, ISSN 1979 – 9330

Yogi Siswanto, Bambang Eka Purnama, Rancang Bangun Aplikasi Mobile Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak Kelas VI Sekolah Dasar, Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 5 No 4 - 2013, ISSN : 1979‐9330 (Print) ‐ 2088-0154 (Online)

Surati, Strategi Pembangunan Game Edukasi Berbasis Desktop Untuk Anak Usia 4-6 Tahun, Jurnal Speed Vol 11 No 1 – 2014, ISSN 1979 – 9330

Putri Intan Sari, Bambang Eka Purnama, Game Edukasi Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) Dan Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) Pada Sekolah Dasar Negeri Sooka I Punung Kabupaten Pacitan,Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 7 No 1 - 2015, ISSN : 1979-9330 (Print) - 2088-0154 (Online)




DOI: https://doi.org/10.36549/ijis.v1i2.19

Article Metrics

Sari viewed: 6543 times
PDF (Indonesia) download = 2775 times

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.
Diterbitkan: 2016-09-14


Akreditasi Nomor 230/E/KPT/2022

eISSN : 2548-6438     

pISSN : 2614-7173                                                       

              

                   

 Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Kontak Utama. Dr. Muharto., M.Si (LPPM Politeknik Sains & Teknologi Wiratama)

Jl Kampus Poltek, Kel. Jati Metro, Kec. Kota Ternate Selatan, Provinsi Maluku Utara, Kode Pos 97716, Email ijis.wiratama@gmail.com